Liste des commandes PRIESCING :

  1. <divi>

    • Description : Crée un conteneur de type div (un élément de base en HTML pour structurer des sections de la page).

    • Usage : <divi>Contenu</divi>

  2. <form>

    • Description : Crée un formulaire HTML pour capturer des entrées utilisateurs.

    • Usage : <form>...</form>

  3. Pix_#x#

    • Description : Définit la taille d'une image (par exemple Pix_12x4 spécifie une image de 12 par 4 pixels).

    • Usage : <Pix_12x4> pour une image de taille spécifiée.

  4. Visual_color

    • Description : Change la couleur d'un élément (par exemple, Visual_vert applique une couleur verte à l'élément).

    • Usage : <visual_vert>Contenu</visual_vert> (affiche en vert).

  5. ;

    • Description : Sert à lier deux commandes ensemble, comme une continuation d'instructions.

    • Usage : <divi>...</divi>;<form>...</form>;

  6. =

    • Description : Vérifie si deux valeurs sont égales.

    • Usage : variable = 10 (vérifie si variable est égal à 10).

  7. -=-

    • Description : Vérifie si deux valeurs sont différentes (non égales).

    • Usage : variable -=- 10 (vérifie si variable n’est pas égal à 10).

  8. <button>

    • Description : Crée un bouton interactif dans le code, souvent utilisé pour soumettre un formulaire ou exécuter une action.

    • Usage : <button>Cliquer</button>

  9. Add_click

    • Description : Ajoute un événement de clic interne à un élément.

    • Usage : <button>Ajoutez un événement de clic interne</button>

  10. Web_click

    • Description : Ajoute un lien externe (vers une URL externe) qui peut être activé par un clic.

    • Usage : <web_click:www.example.com>

  11. Input_text

    • Description : Crée un champ de saisie de texte pour que l'utilisateur entre une valeur.

    • Usage : <input_text> pour un champ de texte classique.

  12. Number_text

    • Description : Crée un champ de saisie de nombre (utilisé pour accepter uniquement des chiffres).

    • Usage : <number_text> pour un champ de saisie numérique.

  13. Password

    • Description : Crée un champ de mot de passe où les caractères sont masqués.

    • Usage : <password> pour un champ de mot de passe.

  14. <if>

    • Description : Utilisé pour des conditions logiques, similaires aux déclarations if en programmation traditionnelle.

    • Usage : <if>condition</if>

  15. <else>

    • Description : Déclare une action à effectuer si la condition dans <if> n’est pas vraie.

    • Usage : <else>condition_non_vraie</else>

  16. //aléatoire//

    • Description : Permet de choisir un élément aléatoire parmi une base de données ou un ensemble donné.

    • Usage : //aléatoire// (choisit un élément aléatoire).

  17. Contenant_#

    • Description : Permet de placer un élément au-dessus d'un autre (similaire à z-index ou une superposition).

    • Usage : <containing_#1>Contenu</containing_#1>

  18. <position=#>

    • Description : Définit la position d'un élément sur la page (peut être utilisé pour le positionnement absolu ou relatif).

    • Usage : <position=#1>élément_positionné</position=#1>

  19. <position=in#>

    • Description : Positionne un élément à l'intérieur d'un autre élément.

    • Usage : <position=in#2>élément_dans_conteneur</position=in#2>

  20. <label_imput= >

    • Description : Attribue une étiquette descriptive à un champ de saisie.

    • Usage : <label_imput= "Nom"> pour un champ de texte avec étiquette "Nom".

  21. <import> name

    • Description : Permet d'importer des bibliothèques ou des ressources externes (comme des scripts ou des styles).

    • Usage : <import> name pour importer un nom spécifique de bibliothèque.

  22. <integration>

    • Description : Intègre une bibliothèque ou une API externe dans le code.

    • Usage : <integration LibraryName> pour utiliser une bibliothèque spécifique dans le code.

  23. <>Variable<>

    • Description : Utilise une variable déclarée précédemment dans le code.

    • Usage : <>variable<> pour récupérer la valeur d'une variable.

  24. True / False

    • Description : Représente des valeurs booléennes. Utilisé dans les conditions et boucles.

    • Usage : True ou False.

  25. Alert

    • Description : Affiche une alerte ou un message d’erreur pour l’utilisateur.

    • Usage : <alert>Message d'alerte</alert>.

  26. Go_to_line_##

    • Description : Permet de naviguer ou d’aller à une ligne spécifique du code ou de l'interface.

    • Usage : Go_to_line_5 pour aller à la ligne 5.

  27. Import_OpenDatabase

    • Description : Ouvre une base de données externe ou interne pour la gestion des données.

    • Usage : <Import_OpenDatabase>.

EXTRAS-COMMANDES

  1. <foreach>

    • Description : Pour itérer sur un tableau ou une liste d'éléments.

    • Usage : <foreach item="list"> ... </foreach>

  2. <while>

    • Description : Crée une boucle while pour répéter une action tant qu'une condition est vraie.

    • Usage : <while condition="true"> ... </while>

  3. <break>

    • Description : Permet de sortir d'une boucle ou d'une condition prématurément.

    • Usage : <break>

  4. <switch> / <case>

    • Description : Utilisé pour des conditions multiples, similaire à un switch-case en programmation classique.

    • Usage : <switch> <case value="1"> ... </case> </switch>

  5. <try> / <catch>

    • Description : Pour gérer les exceptions ou erreurs dans le code.

    • Usage : <try> ... </try> <catch> ... </catch>

  6. <function>

    • Description : Permet de déclarer une fonction ou un bloc de code réutilisable.

    • Usage : <function name="myFunction"> ... </function>

  7. <return>

    • Description : Renvoie une valeur d'une fonction ou d'une méthode.

    • Usage : <return>value</return>